09 Sep 2010 - 08:51:59 *
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Auteur Sujet: [Speedy Classique #24] - Une bouteille de parfum  (Lu 7616 fois)
0 Membres et 1 Invité sur ce sujet.
ClaiE
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Sponsorisé par Nutella ou paté ?

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DUAR VOR il démarre fort... (à peu pres vaseux .. je sais)...

Bonne suite à toi et aux autres...
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DUAR VOR
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« Dernière édition: 10 Avr 2008 - 15:36:43 par DUAR VOR » Journalisée
Peanut
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oua.... mais c'est pas possible   
T'as pas un logiciel qui se nommerait Poser Parfum ?

Nan franchement chapeau  c'est bien realisé.
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DUAR VOR
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En plus des logiciels habituels...
OBJuvPOV + WinMeshcomp + la macro PCM de Chris Colefax : Le systeme de particules du pauvre pour PovRay   
Juste pour faire la poire du flacon de parfum 

Le Parfum pour garder la ligne




« Dernière édition: 10 Avr 2008 - 15:37:06 par DUAR VOR » Journalisée
Smoke-king
God-like
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wow Duar Vor se dechaine !!! tu a très beau concepts de flacons d parfums, tu ferais bien de deposer une licence et de les vendres a channel ou dior xD nan mais serieusement c'est vraiment super, ca me donne envie de participer, les gros challenges ne sont pas fait pour moi pour l'instant (peu de temps libre +  maitrise de 3ds max encore peu approfondie)
« Dernière édition: 04 Fév 2007 - 16:53:48 par Smoke-king » Journalisée

L'arbre qui tombe fait plus de bruit que la forêt qui pousse (proverbe congolais)
vinny
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Tu bosses chez L,Oréal ou quoi ? 
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DUAR VOR
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ou peut-être Avocat... 




« Dernière édition: 10 Avr 2008 - 15:37:24 par DUAR VOR » Journalisée
TFou
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j'adore le concept de la derniere , par contre pas sur que tu trouve une femme pour ce mettre du parfum de cette couleur sur elle 
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Orillion
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Voici un parfum inspiré de Lolita Lempicka, modelisation simplifier faute de temps (et que je suis pas super douer)

fait avec 3ds max8 et Vray 1.5RC2
modélisation 15 min
1h30 de réglage
2 min pour le cadre noir lol
rendu 1h30





Et bravos tout le monde c'est superbe


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vinny
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Ma petite contribution avant d'aller bosser :





Modelisation 15 minutes

Sftware : 3Ds max 8

moteur de rendu : mental Ray

réglages 25 minutes

rendu :20 minutes
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vinny
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Lolo tu as utilisé quel materiel pour le parfum ?
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saihtam
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Vinny en fond tu devrais mettre une sphere applati, pour avoir des degradé au lieu des contours fort d'une boite.

Tu pose ta boutieille a l'interieur de la sphere sur le plat que tu as créé.
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LorenzOO
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Lolo tu as utilisé quel materiel pour le parfum ?

de memoire un shader MR
- surface: glass
- photon: dielectric Material
- environnement: environnement+hdri

voila en gros
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vinny
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Lolo tu as utilisé quel materiel pour le parfum ?

de memoire un shader MR
- surface: glass
- photon: dielectric Material
- environnement: environnement+hdri

voila en gros

Si ça te dérange pas peux tu m'envoyer tes reglages de glass parce que c'est un materiau intéressant mais je le maitrise pas encore completement
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DUAR VOR
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Une dernière touche de parfum avant de passer à la patisserie 



« Dernière édition: 10 Avr 2008 - 15:37:49 par DUAR VOR » Journalisée
Herronelou
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Voici mon parfum:




Modelisation: 10-15min
Materiaux: 10 Min
Rendu: 25 Secondes
Temps perdu a essayer de faire des caustiques : 2-3h...
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William
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Temps perdu a essayer de faire des caustiques : 2-3h...

Hahaha  , oui c'est pas facile ^^

Beau boulot 
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Tog
qui est là?

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Les caustics c'est comme les antibiotques, c'est pas automatique 

(Oui, je suis fatigué)
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In teapots we trust !
Herronelou
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J'avais vu un super tuto sur les caustiques, mais impossible de le retrouver..
C'etais avec une sorte de piscine.. si quelqu'un sais ou le trouver je suis preneur 
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LorenzOO
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celui la peut etre?
http://www.3dtutorials.sk/index.php?tutorials=8&software=1&id=172&page=
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